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작가 어니스트 헤밍웨이의 글쓰기 조언 프로 작가 어니스트 헤밍웨이의 글쓰기 조언 1. 모든 초고는 걸레다. 2. 모든 이야기는 끝까지 계속 가면 죽음으로 끝난다. 그 사실을 숨기려 하는 자는 진정한 스토리텔러가 아니다. 3. 글쓰기가 힘들 때면 나는 자신을 격려하기 위해 내 책을 읽는다. 그러면 글쓰기는 언제나 어려웠고, 가끔은 거의 불가능했음을 기억하게 된다. 지식 2020. 1. 16.
작가 무라카미 하루키의 글쓰기 조언 프로 작가 무라카미 하루키의 글쓰기 조언 1. 가끔은 자신의 어두운 부분과 맞서야 한다. 2. 그 어디에도 새로운 말은 없다. 지극히 예사로운 평범한 말에 새로운 의미나 특별한 울림을 부여하는 것이 우리가 할 일이다. 3. 어떤 문장이든 반드시 개량의 여지가 있다. 본인이 아무리 '잘 썼다' '완벽하다'라고 생각해도 거기에는 좀 더 좋아질 가능성이 분명히 있다. 3. 쓸 수 있을 때는 그 기세를 몰아 많이 써버린다든지, 써지지 않을 때는 쉰다든지 하면 규칙이 깨지기 때문에 철저하게 지키려고 한다. 나는 타임 카드를 찍듯이 하루에 거의 정확하게 20매를 쓴다. 4. 아무튼 닥치는 대로 읽을 것. 조금이라도 많은 이야기에 내 몸을 통과시킬 것. 수많은 뛰어난 문장을 만날 것. 때로는 뛰어나지 않은 문장을 만.. 지식 2020. 1. 16.
작가 유시민의 글쓰기 조언 프로 작가 유시민의 글쓰기 조언 1. 취향을 두고 논쟁하지 말라. 2. 없애버려도 뜻을 전하는 데 큰 지장이 없으면 군더더기다. 3. 못난 글은 다 비슷하지만, 훌륭한 글은 저마다 이유가 다르다. 4. 글쓰기를 잘하고 싶다면 그에 맞게 살아야 한다. 사는 만큼 쓴다. 5. 쉽다고 해서 무조건 좋다고 할 수는 없지만, 기왕이면 쉬운 게 낫다. 6. 쓰기 근육을 만드는 유일한 방법은 쓰는 것이다. 여기에 예외는 없다. 지식 2020. 1. 16.
작가 강원국의 글쓰기 조언 프로 작가 강원국의 글쓰기 조언 1. 글은 엉덩이로 쓰는 것이다. 2. 글쓰기의 시작은 자료 찾기다. 3. 글쓰기 최고의 적은 횡설수설이다. 4. 글쓰기와 메모는 불가분의 관계에 있다. 5. 한 문장에는 하나의 메시지만 담는 것이 좋다. 6. 요점을 한 줄로 명확하게 정리할 수 있는 게 좋은 글이다. 7. 글의 시작은 유혹이어야 한다. 치명적인 유혹이면 더욱 좋다. 8. 창조적 아이디어는 어느 날 갑자기 찾아오지 않는다. 죽을힘을 다해 몰입해야 나오는 것이다. 9. 누구나 글을 쓸 때는 그 글을 읽을 사람이 누구인지, 그들이 무슨 얘기를 기대하는지 의식해야 한다. 지식 2020. 1. 16.
게으름에서 벗어나는 방법 7가지 게으름에서 벗어나는 7가지 1. 게으름에 대해 자각하라 문제에서 빠져나오기 위한 첫 번째 원칙은 ‘내게 문제가 있다’는 점을 전적으로 인정하는 것이다. 2. 삶의 방향성을 찾아라 삶의 청사진을 만들고 그것에 몰입해야 한다. 청사진은 시각적으로 살아 꿈틀거려야 하고 입체적이어야 한다. 삶의 목표는 열정, 재능, 사회적 공헌도, 시대적 흐름이 만나는 교차점에 있어야 한다. 3. 리마인드 하라 게으름에서 벗어날 수 있느냐 없느냐는 얼마나 초심을 유지할 수 있느냐에 달려 있다. 일기, 산책, 명상, 요가 등 자신만의 방식으로 매일 일정하게 삶을 규칙적으로 점검한다. 4. 하루에 한 가지는 천천히 하라 세수, 걷기, 대화, 독서, 식사 등 어떤 일이든 한 가지를 정해 속도를 늦춰서 천천히 한다. 걷기를 한다면 발.. 지식 2020. 1. 16.
기억의 궁전 기억법 1. 기억의 궁전 구조 구상하기 상상의 공간이어도 무방하지만 실제로 있고 친숙한 공간이면 더 만들기 편하다. 만드는 사람의 집이나 학교, 더 큰 것을 구상하고 싶다면 하나의 마을을 활용해도 된다. 공간이 크고 자세할수록 더 많은 정보를 담을 수 있다. 2. 경로 결정하기 특정한 순서로 기억해야 한다면 기억의 궁전을 특정한 경로를 따라가는 게중요하다. 그러니 기억의 궁전을 구상했다면 어떻게 그곳을 다닐지 생각해야 한다. 굳이 순서대로 기억할 필요가 없다면 이 단계는 필요가 없다. 그래도 기억의 궁전을 기억하기 쉽게 하기 때문에 사용하는 것이 좋다. ​ 3. 기억 저장소 지정하기 기억의 궁전을 사용할 때 특정한 장소에 기억할 것(숫자, 이름, 연설의 한 부분 등 등)들을 지정할 것이다. 따라서 기억에 필요한.. 지식 2020. 1. 15.
시도를 해볼만한 일 간단하게 3가지 돈, 시간, 위험으로 판단하면 된다 1. 돈이 되는가? 돈은 우리가 살아가는 것에 있어 필연적인 일이다. 없으면 힘들지만 많으면 많을수록 좋다. 2. 시간이 되는가? 시간은 돈과 마찬가지로 중요한 자원중 하나다. 이런 말이 있지 않던가? "시간은 금이다" 3. 위험한 일인가? 아무리 좋은 일이라 하더라도 위험한 일은 삼가라 돈을 많이 준다한들, 시간이 적게 든다 한들 죽으면 무슨 소용인가 지식 2020. 1. 15.
실수를 안하는 방법 첫째, 성급할 때 둘째, 타인의 시선 신경 쓸 때 셋째, 감정적으로 할 때 이상 세 가지 경우를 주의한다면, 실수를 많이 줄일 수 있다. 지식 2020. 1. 15.
대화 잘 하는 방법 하지 말아야 할 것 1. 험담하기 gossip 2. 비판하기 judging 3. 부정적, 불평 negativity 4. 변명하기 complaining 5. 이야기를 치장하거나 과장하기 (거짓말) lying 6. 독단 주의 (자기주장만 하고 남 얘기 X) dogmatism ​ 지키면 좋은 것 HAIL 네가지 원칙 (좋은 대화) ​ H 정직 Honesty 지식 2020. 1. 15.